airStudio 10: MagicLight Unterstützung und mehr

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Black2Jack
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Mi 21. Apr 2021, 20:17

Black2Jack hat geschrieben:
Di 20. Apr 2021, 17:28
Hallo,

Dies funktionierte in einer der vorherigen Betas schon, bei der Auswahl "Szene aufrufen" fehlen bei den Szenen am Ende die Wörter, wie:
rauf, runter, Lüftung:

SzeneInSzene1.jpg
SzeneInSzene1.jpg (26.14 KiB) 7873 mal betrachtet

So heißen die Szenen:

SzeneInSzene2.jpg
SzeneInSzene2.jpg (25.23 KiB) 7873 mal betrachtet
Leider funktioniert dies in der Version 10e weiterhin nicht mehr.



Ebenso werden die Verschiebungen bei der Astrofunktion nicht übernommen.

Astrofunktion.jpg
Astrofunktion.jpg (71.01 KiB) 7873 mal betrachtet
Gruß Black2Jack

LM AIR (akt. SW)
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The_Axe_Effect
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Mi 21. Apr 2021, 20:48

jbmedia hat geschrieben:
Mi 21. Apr 2021, 18:05
The_Axe_Effect hat geschrieben:
Mi 21. Apr 2021, 13:38
Jetzt schalte ich Marker 1 und 64 dazu. Optisch sind nur noch Marker 14 und 15 eingeschaltet, Ausgabe in der params.json "8000000000006043"...
Hier gab es tatsächlich noch einen Bug im Web-Interface. Dieser wurde mit der letzten Beta behoben. Eventuell STRG-F5 im Browser drücken, damit die neuen Daten übernommen werden.

Bei der Marker-Angabe in der params.json handelt es sich um eine 64-Bit Zahl im Hex-Format. Bit 0 repräsentiert Marker 1, Bit 63 gehört zu Marker 64.
Anzeige Web-Interface funktioniert. Aber meiner Meinung nach gibt es trotzdem noch einen Bug. Wenn ich nur Marker 2 aktiv habe kommt folgendes raus: "marker state": "00000002". Müsste es bei Marker 2 aber nicht 4000000000000000 sein?
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jbmedia
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Mi 21. Apr 2021, 20:56

The_Axe_Effect hat geschrieben:
Mi 21. Apr 2021, 20:48
Wenn ich nur Marker 2 aktiv habe kommt folgendes raus: "marker state": "00000002". Müsste es bei Marker 2 aber nicht 4000000000000000 sein?
00000002 ist korrekt, denn Marker 2 wird durch Bit 1 repräsentiert. Bit 1 hat die Wertigkeit 2.

Nicht irritieren lassen durch die alte Form der Darstellung. Dabei war Marker 1 ganz links, bei einer Hexadezimalzahl ist Marker 1 (= Bit 0) jedoch ganz rechts.
Wir wünschen viel Spaß mit den Produkten und einen erfolgreichen Tag! Ihr jbmedia Team :)

The_Axe_Effect
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Mi 21. Apr 2021, 22:07

jbmedia hat geschrieben:
Mi 21. Apr 2021, 20:56

00000002 ist korrekt, denn Marker 2 wird durch Bit 1 repräsentiert. Bit 1 hat die Wertigkeit 2.

Nicht irritieren lassen durch die alte Form der Darstellung. Dabei war Marker 1 ganz links, bei einer Hexadezimalzahl ist Marker 1 (= Bit 0) jedoch ganz rechts.
Ok, verstanden. Trotzdem würde ich mir wünschen, dass ihr das "alte" System zusätzlich mit in die Ausgabedatei packt. Und ich glaube, dass ich nicht alleine mit dem Wunsch bin...
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Simon
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Mi 21. Apr 2021, 22:18

1e

Gleiches Ergebnis mit den Rollos bei Imperihome
Ich konnte nun irgendwie die Drehrichtung ändern bei den aktoren im airstudio (auch wenn diese erst ausgegraut sind, dann muss man hier die Jalousie neu auswählen, erst dann kann man das Feld belegen - bitte hier nachbessern).

Nutze ich die Aktoren selbst in IH passiert absolut nix bei den 2 ITL 500 Aktoren, der Uniroll reagiert absolut problemlos.
Szenen funktionieren weder bei den 2 ITLs noch beim Uniroll.
ALLE Aktoren und Szenen funktionieren problemlos im airstudio via Test. Da ist absolut der Wurm drinnen....


icb bin wieder bei der 9...

btw. Die Nachbarn denken auch so langsam, dass ich einen an der Mütze habe...den ganzen Tag spielen die Rollos verrückt.... :mrgreen:
Sapp
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Do 22. Apr 2021, 07:59

Hallo,

nochmal zum Thema: Übermittlung der Wetterdaten
Wäre die Syntax so richtig ?
curl http://<lmairIP>/control?wdata,x,xxx,x,x,x
Zumindest bekommen ich hier OK zurück
Aber leider wird die Temperatur im WebIF nicht aktualisiert.
Funktioniert dieser Weg auch schon bei 9.9.5.4 ?
Damit könnte ich leichter testen.

Viele Grüße
Stefan
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jbmedia
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Do 22. Apr 2021, 09:02

Sapp hat geschrieben:
Do 22. Apr 2021, 07:59
curl http://<lmairIP>/control?wdata,x,xxx,x,x,x
Das wäre ein HTTP Get, es wird jedoch HTTP Post benötigt.

Bei 9.9.5.4 funktioniert das nicht.
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Do 22. Apr 2021, 09:10

The_Axe_Effect hat geschrieben:
Mi 21. Apr 2021, 22:07
Ok, verstanden. Trotzdem würde ich mir wünschen, dass ihr das "alte" System zusätzlich mit in die Ausgabedatei packt. Und ich glaube, dass ich nicht alleine mit dem Wunsch bin...
Wir wechseln zurück auf die alte Darstellung. Eigentlich sollte mit der Hex-Darstellung die Effizienz und Lesbarkeit verbessert werden, aber so wichtig ist das nicht. Daher kommt im Laufe des Tages ein Beta-Update, welches die klassische Darstellung verwendet.

P.S. Mit Hilfe der User und diesem Thread konnten wir bisher in hoher Geschwindigkeit die meisten Bugs der Beta Version bereits beheben. Damit wir das weiterhin machen können und der Thread übersichtlich bleibt, haben wir einige Beiträge entfernt. Allgemeine Gedanken zur Beta bzw. einem Upgrade bitte in gesonderten Threads unterbringen.
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Do 22. Apr 2021, 10:22

Farbe, der Farbtemperatur und Helligkeit von MagicLight Leuchtmittel lässt sich noch nicht ändern,geht bei mir nur aus ein.

lg günter
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jbmedia
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Do 22. Apr 2021, 13:39

Eine neue Beta wurde hochgeladen. Die Marker-Darstellung ist nun wieder wie in vorherigen Versionen. Der Parameter key=... erwartet wieder die Szenennummer. Alte MagicLight Controller (Ufo) funktionieren nun ebenfalls, müssen in der Aktorenverwaltung jedoch erneut hinzugefügt werden. ImperiHome sollte wieder korrekt funktionieren und bei der Szenenauswahl wird nichts mehr abgeschitten.
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