Das ist absolut kein Problem
Hier ist alles zu dem Thema marker per http Befehl ändern beschrieben
Allerdings gilt nicht wie beim ersten Beitrag folgende Actionen
ACTION = 2 (Marker toggeln)
ACTION = 1 (Marker ein)
ACTION = 0 (Marker aus)
Auch hier gibt es ne lösung
FHEM Wiki
gucke dir das mal an, ist eigentlich ganz einfach
einfach ein Schalter definieren und dazu ein Notify erstellen.
Zb.
Schalter erstellen
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define mySwitch1 dummy
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attr mySwitch1 webCmd on:off
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define html_aufruf notify my_schalter:on { GetHttpFile("192.168.xxx.xxx", "/control?key=201") }
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define html_aufruf notify my_schalter:off { GetHttpFile("192.168.xxx.xxx", "/control?key=202") }
/control?key=201 kann natürlich durch jeden anderen Aktor oder Szene ersetzt werden